RAYUELA
   
 
  Puntuación


PUNTUACION

 

La foto 1 muestra las zonas de puntuación.

 La zona 1 se cuenta un punto por tejo. Si existen un tejo de cada equipo el la zona 1 al momento de contar, ganará el tejo que este mas cerca de la línea del doble.

En el caso de que existan dos tejos en la zona 1 de un equipo y el otro equipo tenga un tejo más cerca de la línea del doble ese tejo más cercano es el que gana a los otros dos.

En el caso de que exista 1 o 2 tejos en la zona 1 y el otro jugador hace llegar su tejo encima de la línea del doble, solo se cuenta el tejo que esta encima la línea con dos puntos

 La zona 2 es la línea del Doble, cuando el tejo esta por encima o tocando la línea se cuenta dos puntos.

La zona 3 es el hoyo que existe en la caja, cuando un jugador hace entrar su tejo en el hoyo se cuenta cuatro puntos. Si un jugador en cualquier momento del partido lanza su primer tejo y entra en el hoyo son 4 puntos si lanza su segundo tejo y también entra en el hoyo se llama TUTI y gana el partido automáticamente.

Para que se entienda mucho mejor vamos a nombrar equipo Blanco (1 y 2) y el equipo Azul (1 y 2)

El equipo Blanco 1 empieza jugando y continua el equipo Azul 1 en ese momento se realiza el computo, si el equipo Blanco 1 no anotó nada y el equipo Azul 1 hizo llegar su tejo en la zona de puntuación 1,2 ó 3 se contabilizará de acuerdo a la zona, luego sale jugando el equipo Azul 2 por que anotó anteriormente. Si el jugador del equipo Azul 2 lanza y uno de sus tejos entra en el hoyo, le sigue el jugador del equipo Blanco 2 y su tejo llega a la zona del doble, al momento del conteo tenemos 4 puntos equipo Azul del hoyo menos 2 puntos del doble del otro equipo Blanco 2, y quedaría 2 puntos a favor del equipo Azul. Solo en este caso se realiza la resta de puntos.

Al momento del lanzamiento ningún jugador puede pisar la línea de marcación ya que inhabilitaría su juego. ningún jugador puede levantar sus tejos hasta después que jugo su rival caso contrario perderá los puntos y en algunos lugures mas radicales pierde el partido. Si en tres lanzamientos de los dos equipos no anotan puntos se dice pampa y como es un juego donde se toma bebidas espirituosas los dos equipos toman de sus vasos, hasta el día de hoy no se si es castigo o premio.

Generalmente se juega hasta el 12, si existe un empate a 11 puntos el equipo que empató el juego decide si juegan al 12 (muera) ó continúan al 15.

 

Espero haber sido de ayuda, y si tienen alguna duda o pregunta no duden en escribirme. Voy ha seguir complementando con videos y fotos de como sujetar bien los tejos, las diferentes formas de lanzamiento y las situaciones de contar los tejos.

El equipo Blanco 1 empieza jugando y continua el equipo Azul 1 en ese momento se realiza el computo, si el equipo Blanco 1 no anotó nada y el equipo Azul 1 hizo llegar su tejo en la zona de puntuación 1,2 ó 3 se contabilizará de acuerdo a la zona, luego sale jugando el equipo Azul 2 por que anotó anteriormente. Si el jugador del equipo Azul 2 lanza y uno de sus tejos entra en el hoyo, le sigue el jugador del equipo Blanco 2 y su tejo llega a la zona del doble, al momento del conteo tenemos 4 puntos equipo Azul del hoyo menos 2 puntos del doble del otro equipo Blanco 2, y quedaría 2 puntos a favor del equipo Azul. Solo en este caso se realiza la resta de puntos.

Al momento del lanzamiento ningún jugador puede pisar la línea de marcación ya que inhabilitaría su juego. ningún jugador puede levantar sus tejos hasta después que jugo su rival caso contrario perderá los puntos y en algunos lugures mas radicales pierde el partido. Si en tres lanzamientos de los dos equipos no anotan puntos se dice pampa y como es un juego donde se toma bebidas espirituosas los dos equipos toman de sus vasos, hasta el día de hoy no se si es castigo o premio.

Generalmente se juega hasta el 12, si existe un empate a 11 puntos el equipo que empató el juego decide si juegan al 12 (muera) ó continúan al 15.

 

Espero haber sido de ayuda, y si tienen alguna duda o pregunta no duden en escribirme. Voy ha seguir complementando con videos y fotos de como sujetar bien los tejos, las diferentes formas de lanzamiento y las situaciones de contar los tejos.


Sugerencias
 
Si quieres escuchar música de Bolivia relacionado a este juego puedes ir a este Link
http://www.youtube.com/watch?v=6tfv86DWiao
Comidas
 
Aqui puedes conocer acerca de las comidas en Bolivia
Bebidas
 
Un tragito clasico de la Rayuela es el Chuflay te mando la receta
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